Запись на курс
ZBrush для начинающих
От тыковки
до персонажа
Места в группе ограничены — с персональной обратной связью и ревью работ

Идет набор новой группы, старт запланирован на 14 июля 2025 г.
Оставьте заявку на сайте, чтобы мы пригласили Вас на бесплатную ознакомительную встречу, после которой Вы сможете принять решение о покупке курса.
КОМУ ПОДОЙДЕТ ЭТОТ КУРС
Новичкам в 3D
Никогда не открывал ZBrush? Не беда.
Мы начнём с простых форм, пошагово объясним всё — от навигации до финального рендера. Главное — желание учиться.
Тем, кто хочет в геймдев
ZBrush — одна из ключевых программ в индустрии.
Этот курс — отличный старт, чтобы собрать первую базу навыков и начать путь в сторону игровой или кино-анимации.
Ювелирам и дизайнерам
ZBrush — мощный инструмент для создания органических форм, узоров и сложных деталей.
Создавай уникальные украшения и готовь их к литью без лишних правок.
Скульпторам и ремесленникам
Если ты привык работать руками — ZBrush станет логичным продолжением твоего творчества.
Ускорь процесс, экспериментируй и переводи идеи в 3D без ограничений.
Мастерам хендмейда
и владельцам 3D-принтера
Хочешь создавать авторские модели — игрушки, миниатюры, сувениры?
ZBrush откроет тебе мир цифровой лепки и подготовки моделей к печати.
Концепт-художникам
и дизайнерам персонажей
Хочешь добавлять в портфолио выразительных персонажей и сцены?
Курс научит быстро лепить форму, ставить позу, делать рендер и презентацию.
Студентам и тем,
кто ищет новое направление
Интересуешься 3D, но не знаешь с чего начать?
Это мягкий и понятный вход в профессию. Уже после курса — готовые работы для портфолио.
Уже работающим в 3D

Работаешь в Blender, Fusion, Rhino или других программах?
ZBrush даст тебе суперсилу органического моделинга — идеален для персонажей, аксессуаров и скульптурной детализации.
Стоимость обучения
Онлайн-курс “От тыковки до персонажа” — это не просто обучение ZBrush с нуля. Это путь от первых шагов до собственной 3D-модели, готовой для печати или портфолио.

Курс состоит из двух частей:
Основной блок
8 недель
40 000 рублей
Ты освоишь ZBrush с нуля, научишься лепить простые и сложные формы, работать с деталями, сценами, анатомией и делать финальный рендер.
В результате — готовая модель, сделанная полностью тобой.
Записаться
Основной блок + дополнение
8 + 4 недели
50 000 рублей
Для тех, кто хочет большего.

Мы углубимся в проработку персонажа: добавим сложные элементы, сделаем лицо и волосы, подготовим финальный рендер и модель к печати.

Идеально, если ты хочешь расширить навыки и получить ещё более крутой результат.
Записаться
Места в группе ограничены — с персональной обратной связью и ревью работ.
Включено: записи всех лекций, материалы, шаблоны, поддержка в чате + год доступа.
Программа основного курса
3 мая - 28 июня (8 недель)
Неделя 1
Неделя 1
Основы объема и интерфейс
  • Лепим грибы, тыквы, собираем композиции
  • Осваиваем навигацию, кисти и трансформации
Домашнее задание для усвоения материала
Неделя 2
Неделя 2
Логика сложных моделей
  • Работаем с PolyGroups, Split и Merge
  • Строим колодцы и фонтаны из простых элементов
Домашнее задание для усвоения материала.
Неделя 3
Неделя 3
Детализация и текстуры
  • Маскирование, альфа-кисти, резные узоры
  • Создаем сундук
Домашнее задание для усвоения материала
Неделя 4
Неделя 4
Секреты геометрии
  • DynaMesh, ZRemesher, Panel Loops
  • Лепим шляпу и базовую броню
Домашнее задание для усвоения материала
Неделя 5
Неделя 5
Чистые срезы и формы
  • Инструменты Clip, Knife, Trim
  • Моделируем ремни, сумки и тактический обвес
Домашнее задание для усвоения материала
Неделя 6
Неделя 6
Анатомия и позы
  • Собираем персонажа (при поддержке SculptArt)
  • Ставим в динамичные позы
Домашнее задание для усвоения материала
Неделя 7
Неделя 7
Визуализация и рендер
  • ZBrush + KeyShot: рендеры за час
  • Готовим работы для публикации
Домашнее задание для усвоения материала
Неделя 8
Неделя 8
Финализация работ. Ревью
  • Разбор работ, финальные правки.
  • Повторение основных алгоритмов для создания моделей в Zbrush.
Дополнительный блок для основного курса
28 июня - 26 июля (4 недели)
Неделя 9
Неделя 9
Выбор персонажа, блокинг и поза
  • Определяем концепт, собираем базовые формы.
  • Создаём выразительную позу — основа для финальной скульптуры.
Неделя 10
Неделя 10
Проработка деталей, волосы и лицо
  • Лепим анатомию, добавляем мимику.
  • Создаём волосы, аксессуары и второстепенные элементы.
Неделя 11
Неделя 11
Завершение модели, фидбэк и правки
  • Дорабатываем пропорции, текстуру, чистим геометрию.
  • Получаем фидбэк от куратора, корректируем детали.
Неделя 12
Неделя 12
Финальные правки и подача модели
  • Подготовка к печати: толщина, проверка на ошибки.
  • Финальный рендер, презентация для портфолио.
БОНУС К ЛЮБОМУ ТАРИФУ:

Вы получите авторский набор цифровых кистей для работы в ZBrush, а также шаблоны для создания собственных моделей.
Анна Земляная
Преподаватель курса
Курс ведёт практикующий 3D-художник с более чем 12-летним опытом в индустрии.
Работала в геймдев-студиях RocketJump и Lesta Games, где занималась созданием персонажей и окружения.
  • Преподаватель 3D-графики в СПБГУПТД
  • Основатель студии Great Grimoire
  • Создатель онлайн-школы 3Dash
За её плечами — сотни 3D-моделей и десятки учеников, уже построивших своё портфолио.
На курсе вы получите не просто знания, а живой опыт — с разбором работ, обратной связью и поддержкой на каждом этапе.
Подпишитесь на Telegram-канал чтобы первым узнавать новости курса.