slider_html
7 уроков • ~59 мин каждый

ПРОГРАММА КУРСА

01

Блокинг: основа фигуры и одежды

Анатомия, поза, силуэт

32 мин

Стартовый этап, на котором закладывается фундамент всей модели. Разбираем логичные блоки тела, ставим болванку в живую позу, набрасываем одежду крупными массами.

  • Пропорции и логика тела
  • Позирование болванки
  • Блокинг одежды и прически
02

Проработка головы и верха

Лицо, очки, волосы, косички, топ

61 мин

Детализация начинается с головы. Лицо, очки, основная масса волос, узнаваемые косички и верхняя часть одежды.

  • Проработка лица
  • Моделирование очков и волос
  • Создание косичек и доработка топа
03

Детализация низа, рук и обуви

Перчатки, штаны, ботинки, шнуровка

7 мин

Проработка нижней части персонажа: кисти рук, перчатки, штаны, ботинки и характерная шнуровка.

  • Финальная проработка топа и кистей рук
  • Создание перчаток
  • Детализация штанов и ботинок, моделирование шнурков
04

Аксессуары и обвес

Гаечный ключ, сумка, наколенник, застежки

100 мин

Модель обрастает характером. Главный инструмент — гаечный ключ, плюс поясная сумка, наколенник и декоративные бляшки.

  • Финальные штрихи по ботинкам
  • Создание гаечного ключа
  • Моделирование сумки, наколенника и застёжек
05

Текстуры и финализация верхней части

Штаны, ремни, полировка лица и волос

50 мин

Сводим модель воедино. Доделываем штаны и ремни, полируем лицо и волосы, накладываем текстуры на одежду.

  • Завершение штанов и ремней
  • Полировка волос и лица
  • Наложение текстур на одежду
06

Финализация: складки и логотип

Складки, крепление сумки, логотип на топе

40 мин

Доведение до состояния «готово»: складки на одежде, мелкие детали, подвеска сумки, ремешок для очков и логотип на топе.

  • Создание складок на одежде и обуви
  • Крепление сумки и ремешок для очков
  • Добавление логотипа, общая полировка
07

Подготовка к 3D-печати

Чистка, нарезка, ключи, экспорт STL

35 мин

Технический финал. Адаптируем художественную модель под реальную печать: чистим геометрию, режем на блоки, делаем замки-ключи и экспортируем.

  • Чистка модели и удаление скрытой геометрии
  • Нарезка на блоки и создание ключей для сборки
  • Оптимизация сетки, задание размера и экспорт STL
3D Female Character